产品入门笔记

产品要做的事情:从需求到产品的全流程。

名词解释

  • DAU:Daily active users,日活跃数
  • MAU:Month active users,月活跃数,30天的DAU去重后就是MAU
  • DAU/MAU:日活跃数占月活跃数的百分比,比例越高说明用户粘度越高
  • PCU:Peak concurrent users,最高同时在线玩家人数。

产品五要素

战略层:产品目标、用户目标 | 市场研究、用户研究、数据分析
范围层:功能规格、内容需要 | 用户研究、需求分析
结构层:交互设计、信息架构 | 功能模块、信息架构、流程设计
框架层:界面设计、导航设计、信息设计 | 原型设计
表现层:视觉设计 | UI设计

需求方法论

一.需求的理解

用户需求

1.KANO模型的用户需求:基本型需求(痛点,用户有意识)、期望型需求(痒点,用户可能有意识)、兴奋型需求(兴奋点,用户可能无意识)、无差异需求、反向需求。
2.马斯洛需求理论:生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、自我实现需求。

公司需求

满足用户需求之后的回报。

两者关系

有相同的,也有冲突的,但是公司需求一般可能会向用户需求妥协。

总结

A.用户会为了满足需求付出成本,降低使用成本,会提高用户使用的欲望。
B.用户的较低需求得到满足之后,才有动力去追求更高的需求。可以用于需求的优先级管理。
C.不同人群的需求不同。
D.有些需求是一直存在的,但是解决方案会与时俱进。
E.不同情境下,用户对需求的迫切程度不同。

二.需求的来源

公司、市场、用户调研、用户反馈、数据分析、竞品分析等途径

三.需求的挖掘

目标用户+特定场景

四.需求的记录

1
2
3
4
5
6
需求编号 记录时间 提出者 所属板块 所属功能 需求类型
需求来源 需求优先级 需求描述 预计完成时间 完成情况 备注
需求类型:
运营类、bug类、创意类、优化类
完成情况:
暂未开始、开发中、已完成未上线、已完成已上线

五.需求的分析

  • 角色分析
    提出者是领导、运营还是用户,出于什么目的?是否为重度用户?
  • 目的分析
    需求可以分为:表面需求、本质需求、产品需求。表面需求就是他人提出的需求,本质需求就是提出者的目的,产品需求就是我们能给出的解决方案。
  • 定位分析
    功能与现有的功能是否冲突。
  • 广度、频率分析
    此需求能覆盖多少用户,使用频率是怎样。
  • 投入产出比分析
  • 数据分析
  • 可行性分析
    现有技术条件能实现吗。

六.需求的验证

可以从正反两个方向的思路来进行思考
肯定:正面解决用户的需求,设计一套初步的解决方案,可以用流程图展示出来。
否定:让用户放弃这个想法,比如找一些替代方案,哪怕效果没那么好,后续再改善。

七.需求的排序

紧急重要、紧急不重要、不紧急重要、不紧急不重要
bug类、运营类、优化类、创意类

书籍&工具

洞察能力:《用户体验的要素》《启示录:打造用户喜爱的产品》《腾讯产品法》《乌合之众:大众心理研究》《参与感:小米口碑营销内部手册》《周鸿祎:我的互联网方法论》
架构能力:《金字塔原理》《破茧成蝶:用户体验设计师》《在你身边,为你设计》《简约至上:交互式设计四策略》《Don’t Make Me Think》《About Face 3交互设计精髓》(大致阅读)
网站:人人都是产品经理,知乎,简书
行业资讯:雪球,36氪,虎嗅网
行业报告:艾瑞,艾媒,易欢智库
行业数据:App store,安卓各大应用市场,App ANNIE
原型图工具:Axure、mockup3、墨刀(在线工具)
脑图工具:Xmind、百度脑图、process on(在线流程图工具)
OFFICE工具:word+ppt+excel、腾讯文档、石墨文档

参考